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Metodología "Aprender Haciendo"

Además de responder preguntas, resolvé problemas de trabajo real.

Sumamos simuladores operativos y juegos de gestión para complementar los cuestionarios de repaso. Los estudiantes aprenden a auditar publicaciones, organizar el flujo de ventas y tomar decisiones bajo presión en un entorno seguro (*Sandbox*).

6 Dinámicas Interactivas Propuestas

Cada una aborda directamente los contenidos de las Clases 1 y 2 sin tomar examen formal:

1. Visual Spot / Mercado Libre

Catalogador Jr. en Mercado Libre

Auditan una ficha de producto real de Mercado Libre contra el Brief del cliente. Detectan errores de precio, imágenes con marca de agua y falta de variantes directamente en la interfaz.

2. Gestión en Tiempo Real

Backoffice Dash ("Diner Dash")

Caen alertas de trabajo en vivo (WhatsApp, stock en cero, pago acreditado). El estudiante debe despachar cada tarea a la solapa correcta del Backoffice antes de que venza el tiempo.

3. Ordenamiento de Procesos

Workflow Logístico (Drag & Drop)

Conectan las fichas del circuito de compra (desde la pasarela de pagos hasta el empaquetado y la etiqueta de envío) armando la tubería correcta para que el paquete avance.

4. Combo Strategy Cards

E-Commerce Deck Builder

Combinan cartas de Tipo de Producto + Canal de Venta + Recurso Inicial. Un motor simula la viabilidad del negocio, margen y comisiones de mercado.

5. Roleplay de Decisiones

Simulador de Crisis en HotSale

Historia interactiva estilo "Elige tu propia aventura". Ocurre una quiebra de stock en medio del HotSale y el alumno debe decidir cómo actuar afectando reputación y satisfacción.

6. Clasificador Rápido

Canal Matcher (Swipe Arcade)

Ejercicio ágil para identificar canales (Marketplace, Tienda Propia, Social Commerce y Omnicanalidad) a partir de situaciones reales de marcas.